Oyuna Lara'nın evinde başlamanızı tavsiye edeceğim (Play Manor). Eski Tomb Raider’ciler bilirler bu ev Lara’nın evi olup hareket alıştırması yapılıyor. Yani bir nevi antrenman yeri. Ayrıca ev içerisinde açılmayan kapılar ve bu kapılar arkasında gizemli nesne ve olaylar var. Buralardan topladığımız bonus’lar ile birçok avantajlar elde edebiliyoruz. Örneğin oyunu bitirme yüzdesini artırırsak Lara’nın evindeki gardırobundan birçok elbise seçip bununla oynayabiliriz. Sadece bu kadar mı? Elbette değil Cheat modunu açabiliyoruz. Daha iyi silahlar elde edebiliyoruz. Oyunun konsept çalışmaları, müzik seçmeler hep bu sayede oluyor. Bu nedenle bonus’ları mümkün olduğunca toplayın. Legend’teki gibi altın, gümüş, bronz ödüller bu oyunda yok. Anniversary’de, Relics eski eser gibi eşyalar, Artifact gibi insan yapımı sanat eserini topluyoruz. Bunlar da aynen altın, gümüş ve bronz ödüller gibi oyun yüzdemizi artırıyorlar ve Lara’ya çeşitli ödüller verilmesini sağlıyorlar. Elbise seçmek, müzik seçmek, cheat modunu açmak gibi.
Lara'nın evi TR1’deki gibi dizayn edilmiş. Tabii ki 10 senede çok şey değiştiği için hâlâ bir Aristokrasi olsa da daha modern olmuş. Legend’te bahçeye çıkamıyorduk. Burada bahçeye çıkıp dolaşa biliyoruz. Bu dolaşma can sıkıntısından değil, bir şeyler bulmak için. Havuzda yüzebiliyoruz. Yüzme hareketlerini burada öğrenebiliriz. Legend’ten itibaren Lara'nın yüzme sitili değişti. Hemen burada belirteyim yüzme çok iyi ayarlanmış. Normal yüzerken kurbağalama yapıyorsunuz ama aksiyon tuşuna basınca, düz ve daha hızlı yüzme oluyor. Maceraya atılınca uzun su tünellerinde geçmek icap edince, bunun ne derece önemli olduğunu anlayacaksınız. Tabii ki sudan çıkınca damlaların yere dökülmeleri çok gerçekçi.
Bu alıştırma hareketleri ilk defa Tomb Raider oynayacaklar için iyi düşünülmüş. Ama usta TR için de gizli eşyaları bulmak, uşakla dalga geçmek için birebir. Ormanlık alanlarda kuş sesleri, yaprak dökümleri harika. Ara sıra kurt ulumaları gerçekten çok güzel. Kapalı alanlarda sesler daha boğuk geliyor. Sert zeminde koşma ile sulu alanda koşma sesleri değişik. Bu ayrıntılar bile göz ardı edilmemiş.
Oynayış şekli:
Tomb Raider: Legend ile aynı, W-A-S-D tuşları ile Lara'yı yönlendiriliyor ve mouse ile etrafa bakıyorsunuz. Mouse sol tuşu ateş sağ tuşu ile combat modu dediğimiz savaş moduna giriyorsunuz. E tuşu aksiyon tuşu, yani etraf ile etkileşime giriliyor, kol indirme sandık çekme itme, yerdeki nesneleri alma gibi işleri bu tuş yardımı ile yapıyorsunuz. Space tuşu ile de zıplayabiliyorsunuz, Z tuşu ile otomatik nişan alma yerine kendiniz nişan alabiliyorsunuz, Q tuşu ise kancanızı atmanızı sağlıyor. Bu tuş sayesinde dolayısı ile halatınız atınca uzak yerlere atlayabiliyorsunuz veya eşyaları çekebiliyorsunuz. Tab tuşu klasik envanterinizi açmanız sağlıyor. Envanterde silah seçme, medipack kullanma, topladığımız nesneleri kullanma gibi ayarları yapabiliyoruz. Artık sağlık çantamız TR1’deki gibi küçük ve büyük medipack şeklinde. Diğer olumlu bir durumda bu medipack’leri Legend’tekinin aksine envantere girmeden kullanabiliyoruz. Bu işi yapan tuşlar büyük sağlık paketi için B, küçük sağlık paketi için V tuşu.
Bütün bu tuşları oyunun ayarlar kısmından değiştirebilirsiniz. Ama şunu söyleyeyim Slow moda yani yavaş moda geçişte, sağ mouse tuşu çok işe yarıyor. Ben sağ tuşu ip kullanacağım ve yavaş modu kullanacağım zaman değiştiriyorum. Çünkü bu aksiyonları yapmak için klavye tuşları uygun olmuyor. Mouse sağ tuşu daha pratik ve kullanılışlı. Düşünün, geriye takla atarken aynı zamanda ip de atmanız gerekiyorsa, bunu klavyedeki tuşlarla başarmak zor. Slow motion’da tuşa basmak için 2 saniye zamanınız olacak. Bu da ancak sağ tuşla başarılabilinir. Bu biraz da alışkanlık meselesi.
Lara artık elerini de kullanabiliyor. TR1’den hatırlayanlarımız vardır. Bir yerden atlayınca tutunmak için CTRL yapılırdı. İşte şimdi bu CTRL’yi kullanarak kayalara tutunabiliyoruz. Hedef kilitlenmeyi de elle veya otomatik yapabiliriz. Gerçekçi oyunda elle kilitlenme iyi bir seçenek. Ama bu, usta TR’ciler için.
Lara sütunlar arasında birbirine zıplayabiliyor. Direklerin tepesine en sivri ucuna zıplayıp orada durabiliyor. Ama biraz bekleyince düşme tehlikesi beliriyor. Bu durumda sağ altta el işaretini gösteren sarı bir ikaz işareti çıkıyor. İşte o an E tuşuna devamlı basarsanız dengenizi koruyabiliyorsunuz. Bu durum ilk defa bu oyunda görüldü. Yukarı zıplama tekniği Legend’den daha iyi olmuş. Artık ikinci kata zıplarken, direk zıplamıyor ayağını koyup zıplıyor ki bu, hem daha mantıklı hem daha estetik olmuş. Diğer bir yenilik ise bir duvarın yanında, çelik halatınız yukarıdaki çengele atıyorsunuz ve duvarda koşabiliyorsunuz. Bu koşma yön tuşları ile artırılabilip azaltılabilinirde.
Prince Of Persia’da da bu duvarda yürüme hareketi vardı. Ama oradaki çok saçmaydı. İpsiz olarak duvarda yürümek bana çok gülünç gelmişti. Annisarvary’de bu daha mantıklı ve daha estetik olmuş. Bu hareketi bilhassa son bölüm Final Confilct’te bol bol kullanıyorsunuz. Ulaşılamayan yerlere ancak böyle ulaşacaksınız.
Bir nevi bullet time olan slow motion, (İlk defa Max Payne oyununda kullanıldı) yani yavaş mod, Anniversary’nin bölüm sonlarındaki canavarları geçmek için çok önemli. Düşmanla savaşırken zamanı yavaşlatırsanız, 2 saniyelik bir bekleme düşmanınızı alt etmek için yeterli olabilir. Bu yavaşlatmayı siz yapamıyorsunuz, izin verildiği zaman kullanabiliyorsunuz. Yapılacağı zaman ekranın sağ altında dört yönü gösteren ok işaretleri çıkıyor. İşte o zaman slow moda geçerseniz amacınıza ulaşıyorsunuz. Bu da 1-2 saniyelik bir süre (Shift veya sağ mouse tuşu).
Grafikler Legend’tekinin aynı. Sadece fark olarak yeni nesil efektler (Next Genaration) Anniversary’de kullanılmamış. Bunun artı sonucu PC’ye fazla yük bindirmiyor. Her sistemde kolay çalışması sağlanıyor. Gerçi Legend Next Generation’da grafikle oynamak müthişti ama birçok oyuncu PC’nin kaldırmaması nedeni ile bu özelliği açmadan oynadı. Bu nedenle bence büyük bir eksiklik değil. Fakat oyun yapımcıları grafik motorunda bazı değişikliklere giderek hem bu eksikliği kapatmışlar, hem de daha güzel grafiklerin oluşmasına izin vermişler. Ayrıca Lara'nın modellenmesi daha itina ile yapılmış. Legend’tekinin aksine biraz daha sevecen. Işık efektleri de çok güzel kullanılmış. Su altındayken ışığın süzülmesi göze çok güzel geliyor. Sadece bazı yerlerde Lara'nın direklerin içinden geçmesi hoş olmamış.
Oyunun sesleri de çok iyi yapılmış. Zaten müziklerine diyecek yok. Tomb Raider: Legend müzik bestecisi Troels B. Folmann, Anniversary’nin de müziklerini de kendisi yapmış. Bu adam müzikleriyle BAFTA ödüllerinde En İyi Müzik dalında ödül almış. Her bölümüm müziği değişik ve bunlar TR1 oyunu müziklerinin daha gelişmiş ve yapılandırılmış şekli. Efektler içinde bunu söyleyebiliriz. Kurt uluması, goril çığlığı, aslan kükremesi veya T-Rex haykırması çok gerçekçi. Zaten bir hayvan yaklaşmadan önce sesini duyuyorsunuz ve müzik sizi gaza getiriyor. İster istemez havaya giriyorsunuz. Düşünün mağarada ilerlerken mağaranın soğuk ve ürkütücü ortamında bir kurt uluması tüyleriniz diken diken etmeye yetiyor. Silah sesleri patlama efekt ve seslerde çok güzel. Her şey yerli yerinde. Karakterlerin konuşmaları her karaktere göre tam bir uyum içinde. Lara'nın ve Natla'nın konuşmaları tiplere ve karakterlere uygun. Ayrıca goril gibi olan Kold, hem fizik ve hem de ses olarak kötü adam rolünü tam yerine getiriyor. Lara'yı, Keeley Hawes seslendiriyor. Natla karakterini de Jennifer Hale seslendiriyor.
Oyundaki yenilikleri ve Legend farklılıklarını şu şeklide belirtebiliriz:
1- Kontrol temelde Legend gibi ama bazı değişiklikler de var. Mesela bir yere tutunuyor, üste atlamak için artık atlamıyor ama ayaklarını kullanarak ayaklarını duvara basarak yukarı zıplıyor.
2- Bu oyunda Zip ve Alister gibi yardımcılar yok. Kendi başımıza kalıyoruz. Problemleri kendimiz çözüyoruz.
3- Yerdeki eşyaları artık Legend’teki gibi üzerine gidince almıyoruz. TR oyunu aslına dönmüş. Şimdi yanına gidiyoruz bir sarı ikaz işareti çıkıyor. Aksiyon tuşu yani elle alabiliyoruz.
4- Cep bilgisayarımız (PDA) yok. Bu nedenle yardım alamıyoruz. Ayrıca dürbünümüzde yok. Bu biraz eksiklik oluşturuyor. Çünkü dürbün bir çok defa, bir yer hakkında güzel bilgiler veriyordu. Bazen gizli bölmeleri dürbünle görüyor ve yapılacak işleri bununla anlıyorduk.
5- Bir eşyayı ilk defa aldığımızda bunun hakkında bilgi sahibi oluyoruz.
6- Manyetik halat gitmiş, onun yerine kancalı bir halat almış. Bu mekanik yerlere yapışmıyor sadece çengel olan yerlere takılabiliyor. Atlamalarda ve eşya çekmede duvarda yürümelerde çok işimize yarıyor.
7- Nişan alması hedefleme sistemi değişmiş. Legend de eli silahlıyken, karşıdan yani yüzden göremiyorduk. Şimdi görebildiğimiz gibi yanlara da sıçramalar yapabiliyoruz.
8- Lara, Legend'a göre daha atletik. Daha hızlı ve daha kıvrak. Hareketler daha estetik.
9- Lara’nın modellemesi şimdiye kadar yapılan bütün TR oyunlarınından hepsinden güzel olmuş. Ama sanki biraz daha sosyetik gibi olmuş. Çünkü maceradan maceraya koşan bir kimseye bu tipleme gitmemiş.
10- Kurt gibi aslan gibi düşmanlar yanınıza çok fazla yaklaşırsa, paçanızdan kolunuzdan bacağınızdan yakalıyor. Kurtulmak için çok uğraşıyorsunuz, tabii bir miktar enerji de bu sıra uçup gidiyor.
11- Silah olarak Pistol, Uzi ve Shotgun da eklenmiş. Magnum ve başka silahlar maalesef yok. Bomba da yok.
12- Yer çekimi özelliği çok güzel kullanılmış. Bazı bilmeceler bu sayede çözülmesi de iyi düşünülmüş.
13- Croft Manor yani Lara’nın evi (Şato mu demeli) çok detaylı ve çok büyük. Bu başlı başına bir oyun olurdu diye düşünüyorum.
14- Legend’teki gibi altın, gümüş, bronz ödüller bu oyunda yok. Anniversary’de Relics gibi eşyalar, Artifact gibi insan yapımı sanat eserini topluyoruz. Bunlar da aynen altın, gümüş, bronz ödüller gibi, oyun yüzdemizi artırıyorlar ve Lara’ya çeşitli ödüller verilmesini sağlıyorlar.
Eski oyunlarda secret’ler (Gizli yerler) vardı. Bütün secret’leri bulunca, oyun sonunda ek bir görev oynamamızı sağlardı.
15- Düşman yapay zekasının Legend'a göre daha iyi. Artık düşmanlar daha iyi organize oluyor.
16- Daha önce olmayan Snake yürüyüşü de eklenmiş. Ama hiç bir yerde kullanma ihtiyacı duymadım.
17- Zaman yavaşlatma (Time Bulletin) veya slow mod Legend’te de vardı. Ama burada daha çok önem kazanmış. Çünkü bunu kullanmadan bölüm sonlarını geçmeniz çok zor. T-Rex’i karanlık bir yere çekip sinirlendirmeden devamlı ateş ederseniz ve ateş etmekten yorulmazsanız, 20-30 dakika sonra öldürebiliyorsunuz. Ama bu metot diğer bölüm sonu yaratıklarında geçmiyor. Mutlaka slow modu kullanmalısınız. Yoksa sınırsız olan pistol’ler bile yetmeyecektir. Zaman yavaşlatma maalesef her zaman yapabileceğiniz bir şey değil.
18- Tomb Raider oyunlarında ilk defa gördüğümüz bir özellik de, bölüm sonu canavarlarının enerjilerinin altında kızgınlık barının olması. Bu çok hoş olmuş. Çünkü canavara ateş açtıkça bu kızgınlık barı doluyor ve çığlık atıyor (İşte bu an zaman yavaşlatılma zamanı) Mesela dinozoru böyle kızdırsanız, öyle bir bağırıyor ki kendinizi King Kong filminde zannediyorsunuz. Ama kızdırmadan yavaş yavaş ateş edip de öldürmek mümkün.
19- Legend'te inventory yoktu. Kullanacağımız eşyaları tuşlar ile seçiyorduk. Aniversary’de invertory sistemi var ve çok da kullanışlı. Ayrıca aldığımız eşyalar hakkında bilgiyi, silah ve medipack kitlerimizin durumunu buradan öğrenebiliyoruz. Bulmacalar hakkında tiyo öğrenmek istersek, invetory’deki Lara'nın günlüğüne bakmalıyız.
20- Mouse tekerleği ile silah değiştirebiliyoruz. Bu da Anniversary’e eklenmiş yeni bir seçenek. Çok kullanışlı olmuş.
Son sözü söylemeden önce şunu belirtmekte fayda var. Eidos ve dolayısıyla Criystal Dynamics çok güzel iş çıkarmış. Oynarken tam bir nostalji olmazsa da eski oyunu yeni versiyonu ile oynamak çok güzel bir şey. Bu havayı bize teneffüs ettiriyor. Bu oyunu bir ara oyun olarak görmek doğru değil. Başlı başına bir oyun olmuş. Devam oyunu büyük ihtimalle 2008 yılında çıkacak. Ama gönlümüzden geçen de, oyun firmasının mesela Tomb Raider 2’nin 3’ün 4’ün bu şekilde gelişmiş versiyonlarının çıkarılmaları ve biz oyuncuları memnun etmeleri.
Crystal Dynamics bize 10. yılda bir armağan vermiş. Biz de kendilerine Tomb Raider fanatikleri olarak teşekkür ediyor yeni seri oyunlarını sabırsızlıkla bekliyoruz.
Hepinize iyi oyunlar.
Oyun hakkındaki görsel videoları aşağıdaki linklerden izleyebilirsiniz.
Annivarsry Tanıtım Videosuhttps://www.youtube.com/watch?v=1-Kg4oLqd-MLara Manor Videosu:http://www.gamesradar.com/gb/ps2/game/news/article.jsp?sectionId=1006&articleId=20070502121129125077&releaseId=2006013012447843002T-Rex Kapışma Videosuhttps://www.youtube.com/watch?v=XRij-jboGhA